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随着5G时代的到来,VR/AR将成为杀手级应用。

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    据美国技术媒体Upload称,Osterhout设计集团(ODG)计划明年1月出售其专利组合。

    ODG成立于1999年,拥有多项专利技术。为了开发虚拟现实设备,微软已经花费1亿美元从ODG购买了80多项专利。ODG在建立和专利方面都具有绝对的优势,甚至可以称之为VR/AR的叶片,ODG作为行业领跑者,其专利销售也在一定程度上反映了整个VR/AR行业。

    VR/AR工业中的外热与内冷

    VR/AR在过去两年里一直很热门。一些媒体称赞2016年是虚拟现实/虚拟现实发展的第一年。据虚拟现实产业分析师Greenlight Insights称,2016年,虚拟现实公司的风险投资总额达到18亿美元。根据互联网影视产业研究特别报告,从2015年初到现在,虚拟现实产业中的企业数量已经从200多家爆发到1600多家。VR领域注入了大量资金。大、中、小科技公司也纷纷投资于虚拟现实技术的研究开发。有一段时间,VR/AR行业非常繁忙。

    但这种繁荣似乎没有持续多久。甚至很多人都认为虚拟现实/AR的繁荣只是被媒体夸大了。数据显示,到2017年初,1600多家VR/AR企业中有90%已经倒闭,其中包括Lytro、OssicVR、Kolor等国际知名企业。ODG专利的销售也意味着增强现实公司可能在其R-9增强现实眼镜的大规模销售之前崩溃。

    这些封闭的VR/AR企业目前存在一个共同的、尚未解决的问题。众所周知,用户体验是决定产品能否占领市场的根本因素。然而,来自市场上许多VR/AR产品的反馈不是很好。许多网友反馈:运动跟踪延迟引起的眩晕问题;视野太小的问题;低分辨率引起的粒度问题;等等。由于功能限制而引起的过度图片错误。这些问题是制约VR/AR企业发展的主要原因之一。ODG与这些企业存在同样的问题。专利是ODG在VR/AR领域的绝对优势,但ODG在产品上没有突破,导致ODG产品没有得到消费者的认可,从而在一定程度上扰乱了ODG资金来源。

    鉴于资金链的不断断裂和公司的倒闭,许多人开始关注VR/AR,认为不应该成为“吃力”。但有些人认为这只是第一次泡沫破裂。然而,北京比特对VR/AR产业的前景非常乐观。

    VR/AR的曙光即将来临

    根据著名市场研究机构ArtillyIntelligence的最新研究报告,全球VR和AR盈利预测令人兴奋。其中,全球VR消费行业收入将从2016年的16亿美元增加到2021年的115亿美元。与此同时,全球AR消费行业收入也将从去年的9.75亿美元增加到2021年的158亿美元。显然,VR/AR的市场前景十分广阔。如果VR/AR此时放弃,这意味着失去这个巨大的市场。

    5G网络除了拥有巨大的市场外,还将极大地促进VR/AR的发展。HTC的联合创始人、董事长王雪红谈到了基于5G的虚拟现实技术的发展。她相信5G的高传输速度将带来新的创新和变化,提供实时的高质量。VR/AR含量。北京比特认为,目前的VR/AR产品由于运动跟踪的延迟、低分辨率和小视场等原因,与网络的流畅性有很大的关系。根据相关数据,VR/AR产品现在和以前最突出的特点是,如果戴VR眼镜的时间延迟超过7毫秒,用户会感到头晕。目前最先进的4G网络延迟大约为40毫秒,不能使用户在移动环境中获得良好的VR/AR产品体验。毫无疑问,这将极大地限制VR/AR的发展。

    与4G网络相比,5G网络的峰值理论传输速度可以达到每秒几十Gb,比4G网络的传输速度快几百倍。如果5G网络覆盖,上述VR/AR产品的难点将在很大程度上得到解决,从而可以进一步提高用户体验。可以说,5G时代是VR/AR的曙光。

    显然,从我国5G网络的发展历程来看,5G网络的普及离我们不远。目前,三大运营商已获得国家5G频段测试频率许可证,这意味着我国5G建设已铺平了道路。此外,根据我国的计划,到2020年,5G将正式商业化,这个时间点可能提前到2019年底,也就是VR/AR的黎明前夕。

    马云曾经说过,今天很残酷,明天更残酷,后天会很美好,但是绝大多数人明天晚上就会死去。同样,对于这些VR/AR企业来说,坚持在黎明前夜,将迎来胜利的黎明。

    VR/AR将成为5G时代的杀手级应用

    斯皮尔伯格的新片《第一玩家》几天前上映,双板球得分直线上升到9分。电影描述了2045年,人们在被称为“绿洲”(OASIS)的游戏中寻求安慰。当时,虚拟世界已经与现实生活融为一体,戴着VR眼镜,戴着感应手套,穿着触觉服装,从视觉、听觉到触觉,立即与新世界相连。

    在现实生活中,VR/AR还帮助人们连接现实和虚拟。北京比特早先提到,5G网络的速度将比4G网络的速度快得多,这将解决VR/AR显示延迟的巨大问题。毫无疑问,VR/AR将在5G时代更加成熟。

    众所周知,AR/VR的大部分产品都用于娱乐和游戏,但是在5G网络的支持下,AR/VR的应用将更加广泛。例如,AR/VR在医学领域将有重大发展。根据北京比特查询的数据,VR/AR技术在美国医学领域取得了辉煌的成就。据报道,在VR/AR的帮助下,医务人员可以利用虚拟现实和增强现实的功能来学习新的技能,并在VR/AR环境中操作,以避免实际操作错误的影响。此后,患者和医生可以使用VR/AR来“走进”患者的身体,从而制定更准确的治疗方案。甚至一些专业人士预测,AR/VR将在不久的将来完全颠覆我们看医生的经验。

    显然,在5G网络的支持下,VR/AR的应用场景远远超出了医学领域。VR/AR将覆盖国防、军事、航天、智能城市、设备制造、电视直播等多个领域和工业。我相信,VR/AR将在5G时代大放异彩。